Hall of Shame

Gesammelte “zu Null”-Loser (to be updated)

Zu Null

Gesammelte “Zu Null” Bilder

Man achte auf den Túnel-Blick

Kickerregeln

Allgemeines

  • Ein Spiel geht bis 6
  • Bei einem zu Null muss das Verliererteam unter dem Kickertisch durchkriechen, oder einen Túnel, einen Ramazotti oder ähnlich ekliges Zeug trinken.
  • Ausnahmen siehe bei den Spieltypen.

 

Spieltypen

Es gibt vier verschiedene Spieltypen.

Klassischerweise wird das Wie mit dem guten alten W4 oder W8 ausgewürfelt. Das Ergebnis Modulo 4 ergibt den Spieltyp:

  1. Absolute Giganten:
    – Torwarttor zahlt doppelt
    – wer sich ein Tor fängt, kriegt Einwurf
    – fliegender Wechsel während dem ganzen Spiel
  2. Berliner Betrüger:
    – wer sich ein Tor fängt, kriegt Ecke
    – bei zu Null muss das Verliererteam Ramazotti (oder vergleichbaren Dreck) trinken
  3. Derbes Geratter aka Stellingen:
    – kein fair play
    – Kurbeln erlaubt
    – ein Spiel geht bis 10
  4. SRG Sternschanze:
    – fair play
    – pro Spiel wird ein Joint geraucht
    – bei zu Null muss das Verliererteam Ramazotti (oder vergleichbaren Dreck) trinken
    – zum Sieg braucht mal 2 Tore Vorsprung (bis maximal 10:9)

Das ganze gibt es auch als praktisches PDF zum Ausdrucken: SRG_Sternschanze_Kickerregeln (PDF)

4-Schanzen-Turnier

Das ZVK (Zentrales Verplanungsbüro) verkündet:

Dress code:
Auf jedem 4-Schanzen-Turnier herrscht Bademantelpflicht. Korrespondierene Unterbekleidung ist erwünscht, Badelatschen jedoch je nach Wetterlage nur optional.
Tennissocken werden als Ausdruck der Verinnerlichung des Geistes der Veranstaltung außerordentlich begrüßt.

Regeln
Auf jeder Schanze des Turniers wird nach anderen Regeln gespielt:

Absolute Giganten: Torwarttor zahlt doppelt; wer sich ein Tor fängt, kriegt Einwurf und fliegender Wechsel während dem ganzen Spiel
Berliner Betrüger: wer sich ein Tor fängt, kriegt Ecke;
Derbes Geratter aka Stellingen: kein fair play, Kurbeln erlaubt; ein Spiel geht bis 10.
SRG Sternschanze: fair play; pro Spiel wird ein Joint geraucht; bei zu Null muss das Verliererteam Ramazotti (oder vergleichbaren Dreck) trinken; zum Sieg braucht mal 2 Tore Vorsprung (bis maximal 10:9)

Allgemeines
Ein Spiel geht bis 6, bei zu Null muss das Verliererteam unter dem Kickertisch durchkriechen. Ausnahmen siehe oben.

Termin:
Das 4-Schanzen-Turnier 0.1 wird voraussichtlich im Oktober/November 2012 stattfinden. Infos folgen.